百花楼论坛全国_一品楼QM论坛_泻火吧论坛重庆

  • 您的位置:首页 > 新闻动态 > Unity3D

    UNITY3D的立体显示方法(HTC VIVE)

    2019/3/13??????点击:

    我们WONGLOVE的售后经常遇到有客户咨询关于UNITY3D的3D显示方法,在建立好了数据手套与虚拟现实交互3D场景后,更希望获得3D立体显示的沉浸感,有景深的视觉可以让人体会到更接近现实的感受,通过视觉更容易定位人手与3D物体的相对位置,在抓取物体的过程中显得真实自然。在前不久我们撰写过通用的方法,即建立2个相机并排放置,渲染到纹理内存后, 再贴图的方法。 见http://www.www.pmlcs.cn/html/043578219.html

    下面介绍一下使用UNITY3D自带的VR功能实现3D立体显示的方法:

    1.建立一个场景:


    2. 进入菜单edit-> poject settings-> Player :

    找到XR settings项,勾选 Vitual Reality Supported, 然后点下面的加号增加 HMD- vive, 表示增加了side-by-side方式的立体显示方法,以htc vive为代表, 当然oculus也支持。

    3. 运行一下看看效果。是不是梦寐以求的左右立体显示方式出现了, 如果觉得本文对您有帮助, 请多多支持WONGLOVE数据手套,感谢各位阅读!




    主站蜘蛛池模板: 囊谦县| 井研县| 开远市| 安顺市| 宣恩县| 永济市| 永川市| 宝坻区| 揭阳市| 稻城县| 渝中区| 江油市| 景德镇市| 龙岩市| 敦煌市| 宁津县| 磐石市| 博罗县| 水富县| 大英县| 郓城县| 牡丹江市| 清丰县| 滦南县| 清苑县| 得荣县| 乐都县| 龙胜| 漳浦县| 鹤庆县| 大洼县| 晋中市| 浦北县| 兴化市| 南召县| 永定县| 托克逊县| 阿拉善左旗| 桂林市| 辽宁省| 华安县|